Bilişsel Gelişim | KAZANIM KODU: 3.3

En fazla üç nesnenin kaç tane olduğunu nesnelere bakarak saymadan söyler.

🎯 Ön Koşul Beceriler

Çocuğunuzun küçük nesne gruplarına odaklanabilmesi, miktarları görsel olarak fark edebilmesi ve tek adımlı sözel komutları uygulayabilmesidir.

🧸 Gerekli Materyaller

Evde bulunabilir: 3 adet büyük renkli düğme, oyuncak plastik meyveler, cevizler veya renkli küpler. Nesneleri kapatmak için küçük bir bez veya boş bir kase.

📝 Evde Uygulama Adımları

**ADIM 1 – Hazırlık:** Çocuğunuzla masaya oturun. Elinizde 3 adet ceviz ve üzerini kapatmak için bir bez bulundurun. "Sevgili ailemiz, bugün seninle sihirli bir şipşak oyunu oynayacağız. Gözlerini açıp kapayacaksın ve masada kaç tane ceviz olduğunu saymadan hemen söyleyeceksin!" deyin. **ADIM 2 – Model Olun:** Önce siz oynayın. Masaya bezin altına gizlice 2 ceviz koyun. Bezi hızla kaldırıp 1 saniye gösterip kapatın. "Şipşak baktım ve saymadan söylüyorum: Burada 2 tane ceviz var!" diyerek nesneleri parmakla tek tek saymadan, bütün halinde tek bakışta algılamaya harika bir model olun. **ADIM 3 – Destekli Deneme:** Bezin altına bu kez 1 ceviz koyun. Bezi kaldırın ve "Şipşak bak bakalım, kaç tane?" diye sorun. Çocuk hemen söyleyemezse, "Bak tek bir tane duruyor, saymadan söyleyelim: Bir!" diyerek görsel kalıbı algılamasına ve sayma alışkanlığını kırıp doğrudan miktarı söylemesine rehberlik edin. **ADIM 4 – Bağımsız Deneme:** Masaya çocuğunuz görmeden hızlıca 3 adet ceviz koyun. Bezi kaldırın ve "Kaç tane?" diye sorun. Parmağını cevizlere dokundurmasına izin vermeden, bakar bakmaz doğrudan "Üç!" diye bağımsızca cevap vermesini izleyin. Doğru bildiğinde "İnanılmaz! Şipşak gözlerin miktarı hemen yakaladı!" diye coşkuyla onaylayın. **ADIM 5 – Zorluk Artırma:** Cevizlerin masadaki dizilim şekillerini değiştirin. 3 nesneyi önce yan yana, sonra üçgen şeklinde dizerek görsel kalıpları çeşitlendirin. Çocuğun nesnelerin duruşu değişse de miktarı saymadan tek bakışta algılama (subitizing) becerisini en üst seviyeye çıkarın. **ADIM 6 – Oyunlaştırın:** Sihirli Kase oyunu; ters çevrilmiş bir kasenin altına 2 adet oyuncak araba saklayın. Kaseyi kaldırıp anında geri kapatın. "Kasede kaç araba gördün? Şipşak söyle!" diyerek oyunu heyecanlı bir gizem aktivitesine dönüştürün. Bu çalışmayı günde 5 dakika neşeyle tekrarlayın.

⚠️ Uzman Notu: Dikkat Edilecekler ve Uyarlamalar

1. En kritik kural: Çocuğunuzun nesneleri parmağıyla tek tek "1, 2, 3" diye saymasına kesinlikle engel olun; buradaki amaç sayarak değil, bakarak algılamayı geliştirmektir. 2. Başlangıçta 1 ve 2 nesneyle çalışın, çocuk ustalaştıkça bu yaş grubunun sınırı olan 3 nesneye geçin. 3. Nesnelerin dikkat çekici ve belirgin boyutlarda olmasına özen gösterin.

Çocuğunuzun güçlü olduğu kanala göre; eğer nesneleri dağınık düzende tek bakışta algılamakla ilgili zorluk yaşıyorsa, görsel kalıbı somutlaştırmak ve zihnine yerleştirmek adına nesneleri her seferinde domino taşlarındaki veya zar yüzeyindeki sabit geometrik düzenlerde (Örn: 3 nesneyi hep belirgin bir üçgen formu oluşturacak şekilde) koyarak görsel kanaldan öğrenmesini kolaylaştırabilirsiniz.

Çocuğunuzun Gelişimini Kapsamlı Değerlendirin

Çocuğunuzun yaş düzeyindeki tüm becerilerini MEB standartlarında erken ön tarama ile test etmek ve kişiye özel BEP programınızı oluşturmak için ücretsiz aracımızı kullanın.

Ücretsiz Ev Programı (BEP) Hazırla
Bize Yazın 👋